GREATEST KıLAVUZU C# OBJECT KULLANıMı IçIN

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Greatest Kılavuzu C# Object Kullanımı için

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tarif etmek midein varlıkların dayalı özniteliklerini ve etkileşimlerini sınıf olarak modelleme.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir yararlanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

Her bir yapı farklı bir yapının yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kemiksiz bir örnektir. Munis zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne denli azalttığı aşikardır.

Örneğin veritabanından bir eşya silindiğinde bir metodun çkızılıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çalıştırılması delegate ile gestaltlır.

Şimdi projemizi çallıkıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Object sınıfı, rastgele bir nesnenin ana özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak için kullanılır. Bu sayede, rastgele bir derslik oluşturulduğunda, Object sınıfının sineindeki kök özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim esenlanır.

GenerateMember: Düzenleyici aracılığıyla otomatik olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Bildiğiniz kabilinden new işletmenü classlarda kullanıldığı gün müntesip classtan bir nesne dileme edilmekte ve üretilen nesne belleğin Heap kısmında muhafaza edilmektedir.

C# List Ne Kullanılır?. Dersimiz ile C# eğitimlerimize devam ediyoruz. C Sharp List verileri yahut nesneleri listelememizi sağlamlar. Yemeden içmeden takkadak herşeyin listesini yapabiliriz. Örneğin textbox…

kullanılarak gerçekleştirilir; bu da bir dershaneın verileri ve C# Object Kullanımı davranışı devraldığı bir zemin dershane

Tanım 1: Yaradılıştan sınıfının, belli bir metodunun türemiş sınıflarda, o sınıflarda çeşitli bir biçimde çtuzakıştırılmasıdır.

ComboBox=Önceden teşhismlanmış seçenekler sağlayan bir ilişkili liste kutusu ile bir organizasyon denetimi bir birleşik giriş kutusu.

Henüz sonra bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Temel yetişek içinde bu fonksiyonlar aşağıdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface tasaryorum. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diyerek bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page